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2009 機動戰士ガンダム UC Unicorn (+第7話冒頭7分鐘)

全部都手短腳長,比例古怪

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過氣的人設,過氣的感覺,唉。

 

都0096了,仲要用所謂的先進機體做一d流麗的射擊動作?

畫到好似好復雜就等於先進

sense真係有問題....

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引用:
原帖由 阿誠 於 4-10-2007 18:43 發表 [故事中的先進] 從來沒人說過先進... 0096也不過是在馬反後的3年更何況F91時代積根還在服役中所以我認為是沒有問題[畫面的先進]流麗的動作也不過是舊動畫無法凝造的以最少的人力、時間來製造最細緻的動畫,這 ...

 

 

 

我說的流麗是指unicorn的動作不是說畫面。如果開槍要擺姿勢( like GS and GSD),機體就要多好多冇謂關節。

0080 and 0083 and ms08每個動作都係為生存!為戰鬥!

 

0096才面出現的新ms竟 不需要先進........

 

of course GS and GSD are rubbish

[ 本帖最後由 yusumnn2000 於 5-10-2007 01:29 編輯 ]

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一片片,散修修好似甩毛咁

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引用:
原帖由 聰洛多薩比 於 7-1-2008 21:39 發表 其實呢個唔可以從現實角度諗... 要從商業角度諗... 如果畫面唔靚... 能夠吸引到人睇??? 從公司角度黎講... 做乜都唔重要... 最重要既係錢... 所以華麗既戰鬥畫面每一個都係商業既決定...

 

 

其實如果係天馬行空係冇所謂的,(好似什麼真三一,癲癲地冇理由打一場,又咸咸地 ,幾好睇 ),但高達自0079就是sell較真實較可達到的,而佢不停咁修正亦係想將高達系合理化。就用模型來說,現在的MG都要做到跪下的動作,其實如果真係有ms,佢需唔需要做到呢個動作呢?

 

又例如基拉一打一千,你當兵的話你都唔肯送死啦,點會仲咁多人同佢打。這就是不合理的地方啦。

 

現在科技上做唔到係冇問題,如果唔係而家就有啦。所以有d人話ms太細唔夠位放核爐,我就冇意見,但到了

unicorn咁先進的機,搞咁多炴N係得懶型咁開幾槍,即係研究到f22但係裝枝豆槍上去,你話係唔係編劇低b先?

 

又例如裝甲騎兵,嘩,第一話乜乜渡河作戰,幾好睇呀,但你當兵的話,你都唔肯坐件蟻躝咁炵n陸做砲灰啦?

d作畫仲咁精細,証明佢]只係有手冇腦

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