http://www.ebay.com/itm/Classic-Arcade-video-Game-60-1-PCB-Jamma-board-CGA-VGA-4sw-80s-Games-/300675449177?pt=Video_Games_Games&hash=item4601a74159
可以自己整一部街機喎。
原帖由 Machbaron 於 18-3-2012 01:01 發表 老餅戦闘機遊戯発表会!伯龍友人的手機射撃作品i-fighter、前作勁Hit、今次系打太平洋戦場玩過Capcom 1943既餅友、一定会充満回憶。有無中意埋D老野螺旋 ...
我老啦,精神有限,只想懷念一下過去玩過的遊戲,玩幾分鐘,或者睇下人地玩,無意玩新嘢啦。
原帖由 NoName 於 18-3-2012 10:12 發表 我老啦,精神有限,只想懷念一下過去玩過的遊戲,玩幾分鐘,或者睇下人地玩,無意玩新嘢啦。
原帖由 Machbaron 於 18-3-2012 12:14 發表 無兄我都老拉、不過見到美女我都依然会精神一振呀、老餅網E度比我感覚系精神年齢既写照添。伯龍後生果陣都好似無兄甘、試過買街機返屋企玩呀。不過講到人類玩既欲望、一日還有玩的興趣、一日 ...
會想玩下,但沒有時間,沒有精神,不像小時候般了。
最近在ebay花數十加元買了一盒Atari 2600連一些games。很懷念當年在電視睇人玩打怪獸。以前很羨慕參加者可以贏一部Atari的。
上面在ebay找到的PCB,若夏天有精神的話,也許買來試玩。人老啦,喜歡懷念過去。
後生時有想過若能夠去寫games就好了,不過沒有實行,得個想字。
原帖由 NoName 於 18-3-2012 14:07 發表 後生時有想過若能夠去寫games就好了,不過沒有實行,得個想字。 ...
原帖由 Machbaron 於 18-3-2012 18:46 發表 得個想字無兄都幽黙者、講開講而家寫games同以前寫games、大家覚得辺個時期容易D呢?以前又要自己Build晒Tools、資料参考又少、開個会又無MSN、更加5会有得随時Chat、有 ...
以前,你講幾耐之前先?
七十年代到八十年代初的games,應該不會花太長時間去寫,因為graphics較簡單。
參考少亦不是壞事,太多參考反而要看更多東西。以前單單識寫C就得啦。現在的programming languages和不同的software真係多到嚇死人。
以前雖然乜都冇,但Dprogrammers/engineers強好多。在大學的programming courses,assignments或projects比今天的深得多。Apple I是一個人做出來的,Apple II的電腦板亦是一個人設計的。(Apple I時Steve Jobs只不過係幫手砌電腦板啫。)
類似chat的不是沒有。北美的大學,八十年代時應該已經有Internet了,email亦應該有了。八十年代,北美有compuserve,有bulletins和newsgroups。
Network games,九十年代在UBC時都有玩過,Unix有xpliot。
現在的games,勝在graphics靚,但其實玩法數十年都是沒有變化,所以去玩返D舊games一樣覺得咁好玩。NDS/Wii叫做是突破,有touch screen/motion detection,初時有D新鮮感,不過玩過幾次後,覺得咪又係咁。
現在寫games,我猜最難是去討好人。太多games在市面,點解要去買某一個game呢?今日求其一個game都可以畫得好靚。你以為自己已花了很多時間做了一個很好的game,點知,一去比較,大把人好過自己。
Atari的games,大多是一個人寫好一個game,又不用特別的software,成本不太高。但現在的games,graphics要求高,要一team人去做,投資和風險都大好多。EA那些sport games成本一定好高。
七八十年代一盒Atari game,要二/三十美金。換返今日的錢,肯定過百。九十年代初SFC的games要五百港元一盒。今日的PS3 games都可能冇五百咁貴。以前真係好賺得多。
Atari games以前都可以在全世界很多地方買到。通過商店銷售,至少可以養活一大班人。不像今天,不少是在網上售賣,表面上是買家得益,但對社會來說,未必咁好啦。如果所有games都只可以在網上買到,黃金商場好多檔要執,好多人要失業。
(申報一下,我一直都冇乜點打機,只是玩過很短時間,知道一點點而已。)