Board logo

標題: SRW Z II [打印本頁]

作者: 白鳥    時間: 12-1-2011 21:22     標題: SRW Z II

 


作者: BforBOY    時間: 12-1-2011 21:26

引用:
原帖由 白鳥 於 12-1-2011 21:22 發表
張相"X"左
作者: 白鳥    時間: 22-2-2011 15:38

引用:
原帖由 BforBOY 於 12-1-2011 21:26 發表 張相"X"左

 

邊有?


作者: BforBOY    時間: 22-2-2011 22:09

引用:
原帖由 白鳥 於 22-2-2011 15:38 發表   邊有?

 

而家睇到啦!!


作者: 白鳥    時間: 14-4-2011 14:18

經己推出!!

 

估唔到六神咁快出場, 好玩到不得了~

 

等緊大帝蒲頭!


作者: singingsoul    時間: 14-4-2011 16:24

引用:
原帖由 白鳥 於 14-4-2011 14:18 發表 經己推出!!   估唔到六神咁快出場, 好玩到不得了~   等緊大帝蒲頭!

因為有code geass和天元突破, 我都要重歸SRW了.

作者: BforBOY    時間: 14-4-2011 19:36

引用:
原帖由 白鳥 於 14-4-2011 14:18 發表 經己推出!!   估唔到六神咁快出場, 好玩到不得了~   等緊大帝蒲頭!

 

白鳥兄果然係SRW超級Fans!!

買特別版?

可惜B仔無PSP呢!!


作者: 白鳥    時間: 15-4-2011 00:00

引用:
原帖由 BforBOY 於 14-4-2011 19:36 發表   白鳥兄果然係SRW超級Fans!! 買特別版? 可惜B仔無PSP呢!!
我係玩大海版, 同好多素未謀面嘅巴打一齊玩
作者: BforBOY    時間: 15-4-2011 00:29

引用:
原帖由 白鳥 於 15-4-2011 00:00 發表 我係玩大海版, 同好多素未謀面嘅巴打一齊玩

 

何謂"大海版"?


作者: 白鳥    時間: 15-4-2011 00:35

引用:
原帖由 BforBOY 於 15-4-2011 00:29 發表   何謂"大海版"?
你都係網海之民一員
作者: BforBOY    時間: 15-4-2011 00:42

引用:
原帖由 白鳥 於 15-4-2011 00:35 發表 你都係網海之民一員

 

哦!! 原來如此!!

B仔覺得自己係呢個"網海"中既一塊小昆布!!

因為成日比人"昆"!!


作者: singingsoul    時間: 15-4-2011 14:44

掛住話鍾意Code Geass, 天元.....漏了老師的真鐵甲!
於我來說, 真鐵甲Z衝擊編都係重點作之一, 雖然動畫故事整體不盡如人意, 有很大程度偏離當初對今川監督的期望, 不過始終是要注目作.
Z破界篇裡一出場戰鬥出OP2守護神Guardian編得很怪的樂曲, 差點認不出那隻. 之後Pilder On! 結合出OP1感
じてナイト, 正晒!

作者: 白鳥    時間: 15-4-2011 23:22

引用:
原帖由 singingsoul 於 15-4-2011 14:44 發表 掛住話鍾意Code Geass, 天元.....漏了老師的真鐵甲!於我來說, 真鐵甲Z衝擊編都係重點作之一, 雖然動畫故事整體不盡如人意, 有很大程度偏離當初對今川監督的期望, 不過始終是要注目作.Z破界篇裡一出場戰鬥出OP2守護神 ...
冇錯!

不過我LIKE嘅都係大帝, 六神同天元.

 

哩集好用嘅有基因同黃毛頭


作者: singingsoul    時間: 16-4-2011 10:39

引用:
原帖由 白鳥 於 15-4-2011 23:22 發表 冇錯! 不過我LIKE嘅都係大帝, 六神同天元.   哩集好用嘅有基因同黃毛頭

係囉李大龍格鬥的基本值一開始就咁勁0既.

作者: adamying    時間: 16-4-2011 10:47

你地咁快玩緊啦, 我仲未到手呀.

作者: 白鳥    時間: 16-4-2011 11:51

引用:
原帖由 singingsoul 於 16-4-2011 10:39 發表 係囉李大龍格鬥的基本值一開始就咁勁0既.
係呀, 但要一定力度先可以合體.

 

去到一版停咗喺度, 紅色波波三度復活, 難喺指定回數KO佢....


作者: singingsoul    時間: 18-4-2011 10:40

討厭敵人經常性是外貌跟駕駛者皆是怪獸的怪獸!!!!

不過so far玩到第9集都ok. 願意追玩落去. 之前psp的MX, A remake. gba最後兩隻機戰, nds所有機戰我都不能接受. Alpha2,3, OGs, 魔裝 nds remake我則全部買了多年未有玩. 近年只追番gba的D, OG1,OG2覺得尚可.

作者: 白鳥    時間: 18-4-2011 11:45

引用:
原帖由 singingsoul 於 18-4-2011 10:40 發表 討厭敵人經常性是外貌跟駕駛者皆是怪獸的怪獸!!!!不過so far玩到第9集都ok. 願意追玩落去. 之前psp的MX, A remake. gba最後兩隻機戰, nds所有機戰我都不能接受. Alpha2,3, OGs, 魔裝 nds remake我則全部買了多年未有 ...
OG真係畫蛇添足, 對於我哩類機戰迷

 

完全冇乜嘢情懷可言


作者: 幻之聖騎士    時間: 19-4-2011 10:13

引用:
原帖由 白鳥 於 18-4-2011 11:45 發表 OG真係畫蛇添足, 對於我哩類機戰迷   完全冇乜嘢情懷可言

 

Alpha Series係新世代機算最高作啦,A1爆咗3次,A2爆咗4次,A3爆咗5定6次,相信我會繼續爆落去。

 

其實OG幾好,你有玩開舊機戰既話,可以同佢既角色慢慢建立感情 ,PS2版OG其實幾好玩,有難度,玩開Alpha重可以補完故事,當然OG外傳就係垃圾,全無起勁去買,Z新中較多,但還可以,可惜係Z2係PSP,無機,幾時先有PS3既機戰呢?


作者: singingsoul    時間: 19-4-2011 10:27

引用:
原帖由 幻之聖騎士 於 19-4-2011 10:13 發表   Alpha Series係新世代機算最高作啦,A1爆咗3次,A2爆咗4次,A3爆咗5定6次,相信我會繼續爆落去。   其實OG幾好,你有玩開舊機戰既話,可以同佢既角色慢慢建立感情 ,PS2版OG其 ...

玩玩下, 我覺得今次算爽快, 難度適中(當然仍偏向容易); 如果喜歡天元, Code Geass, 真鐵甲等, 我覺得借機回來玩都係值.

作者: 白鳥    時間: 19-4-2011 10:40

引用:
原帖由 幻之聖騎士 於 19-4-2011 10:13 發表   Alpha Series係新世代機算最高作啦,A1爆咗3次,A2爆咗4次,A3爆咗5定6次,相信我會繼續爆落去。   其實OG幾好,你有玩開舊機戰既話,可以同佢既角色慢慢建立感情 ,PS2版OG其 ...
機戰系難出高清作品, 笨比士逃唔會投放哩資源囉
作者: singingsoul    時間: 19-4-2011 11:19

引用:
原帖由 幻之聖騎士 於 19-4-2011 10:13 發表   可惜係Z2係PSP,無機,幾時先有PS3既機戰呢? ...

坊間笑話係咪話, 連利物浦都拿英超冠軍那天, 都係未有PS3的機戰丫嘛. 笑.

作者: adamying    時間: 19-4-2011 11:22

引用:
原帖由 白鳥 於 19-4-2011 10:40 發表 機戰系難出高清作品, 笨比士逃唔會投放哩資源囉


眼鏡廠都有做過高清版機戰, 佢做過隻XO係360度, 當然銷量唔滿意啦, 之後就冇再做啦.

作者: 白鳥    時間: 19-4-2011 14:53

引用:
原帖由 adamying 於 19-4-2011 11:22 發表 眼鏡廠都有做過高清版機戰, 佢做過隻XO係360度, 當然銷量唔滿意啦, 之後就冇再做啦.
果隻我感覺OK, 雖然未玩過
作者: 幻之聖騎士    時間: 19-4-2011 22:39

引用:
原帖由 白鳥 於 19-4-2011 14:53 發表 果隻我感覺OK, 雖然未玩過

 

XO玩過一排,唔關高清事,係系統玩打手打腳太煩,重有角色成長、故事太慢,玩咗廿幾排,阿寶都係RX-78,成個一年戰爭慢慢攪,幾時先到馬沙之逆襲(當中重有Z同ZZ等緊......


作者: 白鳥    時間: 19-4-2011 23:20

引用:
原帖由 幻之聖騎士 於 19-4-2011 22:39 發表   XO玩過一排,唔關高清事,係系統玩打手打腳太煩,重有角色成長、故事太慢,玩咗廿幾排,阿寶都係RX-78,成個一年戰爭慢慢攪,幾時先到馬沙之逆襲(當中重有Z同ZZ等緊......
原來你係高達系的...
作者: 幻之聖騎士    時間: 19-4-2011 23:47

NO NO~~


作者: 白鳥    時間: 22-4-2011 01:49

引用:
原帖由 幻之聖騎士 於 19-4-2011 23:47 發表 NO NO~~
-- = +
作者: singingsoul    時間: 27-4-2011 09:28

多采的機師特殊技能培育, 令整個計算過程樂趣增添不少.
我今天讓裝甲騎兵的金科拿''SIZE補正無視''了. 彌補/取消它因為體型小攻擊傷害上的減弱. 戰力再上一層樓, 誓變戰場之鬼了.

作者: 白鳥    時間: 27-4-2011 12:16

引用:
原帖由 singingsoul 於 27-4-2011 09:28 發表 多采的機師特殊技能培育, 令整個計算過程樂趣增添不少.我今天讓裝甲騎兵的金科拿''SIZE補正無視''了. 彌補/取消它因為體型小攻擊傷害上的減弱. 戰力再上一層樓, 誓變戰場之鬼了.
用過一次就一直收藏喺格納庫....
作者: singingsoul    時間: 27-4-2011 14:32

引用:
原帖由 白鳥 於 27-4-2011 12:16 發表 用過一次就一直收藏喺格納庫....

佢好勁好勁的, 俾人扣到半死你仲開心, 因為他自帶底力lv9, 唔係人, 勁到冇朋友.

作者: 白鳥    時間: 27-4-2011 16:20

引用:
原帖由 singingsoul 於 27-4-2011 14:32 發表 佢好勁好勁的, 俾人扣到半死你仲開心, 因為他自帶底力lv9, 唔係人, 勁到冇朋友.
睇嚟要開始利用佢




歡迎光臨 經典日本特撮●動畫●卡通回憶 (http://oldcake.net/) Powered by Discuz! 6.0.0