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2009 機動戰士ガンダム UC Unicorn (+第7話冒頭7分鐘)

全部都手短腳長,比例古怪

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其代, 指動畫

 

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過氣的人設,過氣的感覺,唉。

 

都0096了,仲要用所謂的先進機體做一d流麗的射擊動作?

畫到好似好復雜就等於先進

sense真係有問題....

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總之唔係"seed"就咩都得.

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引用:
原帖由 yusumnn2000 於 4-10-2007 01:28 發表 過氣的人設,過氣的感覺,唉。 都0096了,仲要用所謂的先進機體做一d流麗的射擊動作? 畫到好似好復雜就等於先進 sense真係有問題....

[故事中的先進]
從來沒人說過先進...
0096也不過是在馬反後的3年
更何況F91時代積根還在服役中
所以我認為是沒有問題

[畫面的先進]
流麗的動作也不過是舊動畫無法凝造的
以最少的人力、時間來製造最細緻的動畫,這就是科技了



引用:
原帖由 亞力 於 4-10-2007 15:02 發表 總之唔係"seed"就咩都得.

我都認同
唔係福田做監督就得

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引用:
原帖由 阿誠 於 4-10-2007 18:43 發表 [故事中的先進] 從來沒人說過先進... 0096也不過是在馬反後的3年更何況F91時代積根還在服役中所以我認為是沒有問題[畫面的先進]流麗的動作也不過是舊動畫無法凝造的以最少的人力、時間來製造最細緻的動畫,這 ...

 

 

 

我說的流麗是指unicorn的動作不是說畫面。如果開槍要擺姿勢( like GS and GSD),機體就要多好多冇謂關節。

0080 and 0083 and ms08每個動作都係為生存!為戰鬥!

 

0096才面出現的新ms竟 不需要先進........

 

of course GS and GSD are rubbish

[ 本帖最後由 yusumnn2000 於 5-10-2007 01:29 編輯 ]

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只是看這段短片, 感覺好正, 期待期待......

 

其實seed / seed d都唔錯的, 係一部好攪笑的笑片(笑話太多).

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12月會出 MG , 的確幾吸引

 

[ 本帖最後由 Anison 於 6-10-2007 21:36 編輯 ]

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引用:
原帖由 Anison 於 6-10-2007 21:33 發表 12月會出 MG , 的確幾吸引  

 

Bandai好似好有信心, HG未出出MG

 

PS: Anison兄, 借圖一用

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引用:
原帖由 Anison 於 6-10-2007 21:33 發表 12月會出 MG , 的確幾吸引  

 

 

咁快?!?!?!

最難墮的胎, 就是你我各懷鬼胎.

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引用:
原帖由 任因玖 於 7-10-2007 02:45 發表     咁快?!?!?!

 

快過00  

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引用:
原帖由 wwl36 於 7-10-2007 03:37 發表 又多隻 http://www.gundam-unicorn.net/ms/images/img_ms_b-04.jpg

這隻我在某壇也說過
「設定早已說了面具男是用紅色MS
只是沒想到會那麼像サザビー而已....(汗」

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真係好似沙撤比
最難墮的胎, 就是你我各懷鬼胎.

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一片片,散修修好似甩毛咁

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紅色的"SHINANJU"是從AE社強奪的MS,內部和有psycho frame,其他性能亦以unicorn為基礎~~~可能以叫兄弟機~~~~  又係一部可以做出3倍速的機体~~~~

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引用:
原帖由 yusumnn2000 於 5-10-2007 01:22 發表       我說的流麗是指unicorn的動作不是說畫面。如果開槍要擺姿勢( like GS and GSD),機體就要多好多冇謂關節。 0080 and 0083 and ms08每個動作都係為生存!為戰鬥!   0096才面出 ...

其實呢個唔可以從現實角度諗...

要從商業角度諗...

如果畫面唔靚...

能夠吸引到人睇???

從公司角度黎講...

做乜都唔重要...

最重要既係錢...

所以華麗既戰鬥畫面每一個都係商業既決定...

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引用:
原帖由 yusumnn2000 於 5-10-2007 01:22 發表 我說的流麗是指unicorn的動作不是說畫面。如果開槍要擺姿勢( like GS and GSD),機體就要多好多冇謂關節。 0080 and 0083 and ms08每個動作都係為生存!為戰鬥! 0096才面出 ...

那其實我想問問......會多了什麼關節...?難道是有第六隻手指嗎(講笑)
通常都只是把關節的活動範圍加大了而已,就像「以前的玩具不是動得很多,但現在的卻可擺出很多姿勢(即使那是同一部機械人,但不同玩具)」


引用:
原帖由 聰洛多薩比 於 7-1-2008 21:39 發表 其實呢個唔可以從現實角度諗... 要從商業角度諗... 如果畫面唔靚... 能夠吸引到人睇??? 從公司角度黎講... 做乜都唔重要... 最重要既係錢... 所以華麗既戰鬥畫面每一個都係商業既決定...

這令我想起別人的一句說話
「sunrise在TV免費播的又腐又萌,網上收費的就認真我很」
[ 本帖最後由 阿誠 於 7-1-2008 22:04 編輯 ]

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引用:
原帖由 阿誠 於 7-1-2008 22:02 發表 那其實我想問問......會多了什麼關節...?難道是有第六隻手指嗎(講笑)通常都只是把關節的活動範圍加大了而已,就像「以前的玩具不是動得很多,但現在的卻可擺出很多姿勢(即使那是同一部機械人,但不同玩具)」這令我 ...

所以商業上既決定大於一切...

太過集中研究科技...

不如研究佢商業上既動機好過...

你會睇一d...又悶又唔靚既動作場面嗎???

定係又靚又華麗既呢???

所以錢係接近萬能...

 

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呢一套高達...

其實都好期待...

因為佢係0093~0123之間既補完...

可以填補到空白...

覺得故事性上都會幾可觀...

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引用:
原帖由 聰洛多薩比 於 7-1-2008 21:39 發表 其實呢個唔可以從現實角度諗... 要從商業角度諗... 如果畫面唔靚... 能夠吸引到人睇??? 從公司角度黎講... 做乜都唔重要... 最重要既係錢... 所以華麗既戰鬥畫面每一個都係商業既決定...

 

 

其實如果係天馬行空係冇所謂的,(好似什麼真三一,癲癲地冇理由打一場,又咸咸地 ,幾好睇 ),但高達自0079就是sell較真實較可達到的,而佢不停咁修正亦係想將高達系合理化。就用模型來說,現在的MG都要做到跪下的動作,其實如果真係有ms,佢需唔需要做到呢個動作呢?

 

又例如基拉一打一千,你當兵的話你都唔肯送死啦,點會仲咁多人同佢打。這就是不合理的地方啦。

 

現在科技上做唔到係冇問題,如果唔係而家就有啦。所以有d人話ms太細唔夠位放核爐,我就冇意見,但到了

unicorn咁先進的機,搞咁多炴N係得懶型咁開幾槍,即係研究到f22但係裝枝豆槍上去,你話係唔係編劇低b先?

 

又例如裝甲騎兵,嘩,第一話乜乜渡河作戰,幾好睇呀,但你當兵的話,你都唔肯坐件蟻躝咁炵n陸做砲灰啦?

d作畫仲咁精細,証明佢]只係有手冇腦

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